画师把每个行动都当作绘画,而智能把每个行动都当作计算,二者结合,产生了数媒艺术。
随着动漫崛起,心理学的14元素进入游戏,成为游戏中人物的天赋数值。游戏着重于人物闯世界的培养方式,角色被赋予了人格式的涵义。并且人格的元素是特质,在环境中表现为一定的倾向,这与游戏培育相对应。
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